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// 조건
// 1. boost의 shared_ptr<> 사용.
// 2. 자료구조가 필요하면 STL 사용.
// 3. 최대한 객체지향화.
// 4. 메뉴판 Composite pattern 사용
설명
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2007/08/13 - [Study/C++] - 8.10(금) C++ 디자인패턴 - Composite 을 활용한 메뉴생성5(최종)
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2007/08/13 - [Study/C++] - 8.10(금) C++ 디자인패턴 - Composite 을 활용한 메뉴생성5(최종)